Trong thế giới đang phát triển nhanh chóng ngày nay, tầm quan trọng của việc yêu thương công việc của bạn không thể được phóng đại. Đối với nhiều người, công việc không chỉ là một phương tiện để đạt được mục đích; nó là một phần trung tâm của bản sắc và mục đích của họ. Jensen Huang, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Nvidia, đã hùng hồn đề cập đến chủ đề này trong bài phát biểu khai mạc năm 2009 của mình. Lời nói của ông cung cấp những hiểu biết vô giá về việc tìm kiếm niềm vui và mục đích trong công việc, chấp nhận thất bại và duy trì quan điểm trẻ con về cuộc sống. Ở đây, chúng tôi trình bày bản ghi đầy đủ của bài phát biểu đầy cảm hứng của anh ấy.
Chà, bắt đầu từ ngày mai, công việc là phần còn lại của cuộc đời bạn.
Đúng vậy. Ôi. Chính xác.
Vì vậy, điều ước đầu tiên của tôi là bạn tìm thấy niềm vui trong công việc, tìm công việc mang lại cho bạn niềm vui lớn lao, hoặc chỉ theo đuổi tình yêu với bất cứ công việc nào bạn làm. Đó là cách duy nhất bạn sẽ làm tốt nhất công việc của mình. Đó là cách duy nhất bạn sẽ làm được công việc tinh tế. Thay vì làm việc để kiếm sống, hãy nghĩ về nó như công việc của cuộc đời bạn. Tôi muốn bạn yêu công việc của bạn nhiều như tôi yêu công việc của tôi. Lori, các con tôi, gia đình tôi, gần 6000 nhân viên tại Nvidia và tất cả mọi người tôi từng làm việc cùng trong ngành công nghiệp máy tính đều biết tôi yêu công việc của mình.
Nvidia là công việc của cuộc đời tôi. Một thứ mà tôi đam mê. Và một điều mà tôi đang cố gắng hết sức để làm cho nó trở nên tuyệt vời nhất có thể. Vì vậy, điều ước đầu tiên của tôi dành cho bạn là như vậy. Tôi mong bạn tìm thấy niềm vui trong công việc của bạn.
Điều ước thứ hai của tôi dành cho bạn là học cách chấp nhận thất bại. Tôi vừa nói hai từ trái ngược nhau: công việc và thất bại. Chúng ta đã được dạy trong suốt cuộc đời mình để không trở thành một kẻ thất bại. Vậy tại sao tôi lại đứng đây mong muốn bạn chấp nhận thất bại?
Tránh thất bại không giống như đạt được thành công. Trên thực tế, tìm kiếm thất bại là một loại khám phá. Đó là một khám phá ra một cách khác làm thế nào để không làm điều gì đó. Thất bại thường là trên con đường dẫn đến thành công, đó là đối với Nvidia. Nvidia đã thất bại ngay từ đầu. Chúng tôi đã tìm thấy danh tiếng sớm như một công ty khởi nghiệp thất bại, điều đó chắc chắn sẽ ngừng kinh doanh. Bạn biết rằng mọi công ty khởi nghiệp công nghệ cao đều có một công nghệ cơ bản mà họ nghĩ rằng họ đã khám phá ra. Và công nghệ cơ bản mà chúng tôi thành lập công ty là công nghệ kết xuất có tên Forward Texture Mapping. Nó không quan trọng nó đại diện cho cái gì, và nó không quan trọng nó có nghĩa là gì. Có hàng chục công ty đồ họa 3-D, những công ty lớn thành lập, như Silicon Graphics, cho đến những công ty khởi nghiệp được tài trợ tốt, như 3-D Effects, và chúng tôi là công ty duy nhất sử dụng phương pháp này.
Chúng tôi đã làm điều đó vì lý do hợp lý. Chúng tôi tin vào những gì chúng tôi tin. Chà, cách tiếp cận của chúng tôi là sai sót. Đảo ngược, hoàn toàn ngược lại, thay vì chuyển tiếp, là giải pháp tốt hơn. Chúng tôi chỉ sai. Sau hai năm và hàng triệu đô la sau, chúng tôi đã phải thay đổi hướng đi của mình. Chúng tôi đã thất bại. Bây giờ làm sao điều gì tốt có thể đến từ việc hoàn toàn sai lầm, từ một thất bại hoàn toàn?
Hóa ra, bởi vì chúng tôi rất khác biệt và không làm việc với các tiêu chuẩn, chúng tôi phải truyền bá kiến trúc độc đáo của mình trực tiếp cho các nhà phát triển phần mềm, nhà phát triển trò chơi. Và khi làm việc với những người sáng tạo trò chơi, chúng tôi đã áp dụng sự nhạy cảm của họ. Công nghệ đó quan trọng, nhưng nó thực sự là về những hình ảnh vui nhộn và đẹp. Chúng tôi học được rằng chúng tôi không chỉ là một công ty chip hay công nghệ. Nvidia thực sự là một công ty giao thoa giữa công nghệ và nghệ thuật. Vì vậy, ngay cả sau khi chúng tôi thay đổi hướng đi và trở thành công ty cuối cùng trên thế giới trong số nhiều công ty 3-D sử dụng bản đồ kết cấu nghịch đảo, chúng tôi vẫn giữ được sự nhạy cảm rằng trò chơi là một hình thức nghệ thuật. Và rằng chúng ta cần tạo ra các công nghệ cho phép các nhà phát triển trò chơi thể hiện trí tưởng tượng của họ một cách nghệ thuật. Và mục đích đó không chỉ là xây dựng chip mà còn tạo ra một trải nghiệm kỳ diệu và thú vị.
Quan điểm này dẫn đến sự khác biệt cơ bản trong cách chúng tôi tiếp cận công việc của mình, đến nhiều phát minh đã thay đổi hoàn toàn ngành công nghiệp máy tính. Ngày nay, Nvidia là công ty máy tính trực quan chuyên dụng lớn nhất và duy nhất trên thế giới, công ty đồ họa máy tính thành công nhất trong lịch sử và sự nhạy cảm đó thấm nhuần công ty của chúng tôi cho đến ngày nay. Tất cả bắt đầu bởi vì chúng tôi đã chọn sai công nghệ, bởi vì chúng tôi đã thất bại. Vì vậy, điều ước thứ hai của tôi dành cho bạn là đón nhận thất bại.
Điều ước cuối cùng của tôi dành cho bạn là nhìn thế giới như một đứa trẻ. Bạn biết đấy, chắc chắn sau tất cả sự giáo dục này, chúng tôi đã được yêu cầu lớn lên, lớn lên. Tôi đang cho bạn một lời khuyên trái ngược khác, một mong muốn khác là nhìn thế giới như một đứa trẻ, nhìn thế giới mà không có định kiến và định kiến. Thế giới rất phức tạp. Bạn sẽ đi vào một thế giới phức tạp, đôi khi khá hoài nghi. Chúng ta được bao quanh bởi sự khôn ngoan thông thường quyết định điều gì hiệu quả và điều gì không. Đúng là hầu hết các ý tưởng đơn giản là sẽ không hoạt động. Chúng tôi đã tạo ra một cái không
Vì vậy, bạn phải kiểm tra nghiêm ngặt ý tưởng của mình so với các nguyên tắc đầu tiên, và những nguyên tắc đầu tiên đó đã được dạy ở đây. Nhưng sau đó hãy tin vào những gì bạn tin. Nếu tùy thuộc vào tất cả các khách hàng, các nhà phân tích ngành công nghiệp, các công ty khác trong ngành công nghiệp máy tính, Nvidia thậm chí không nên ở đây ngày hôm nay. Chúng tôi đã chết cuối cùng trong số nhiều người. Thế giới chắc chắn không cần một công ty đồ họa PC khác, và không gian này tràn ngập hàng chục đối thủ cạnh tranh nhảy vọt vào nhau mỗi tháng. Tất cả sự khôn ngoan thông thường đều đúng trong lịch sử, nhưng chúng tôi tin rằng hoàn toàn không liên quan đến tương lai mà chúng tôi đã thấy.
Chúng tôi tin rằng đồ họa máy tính sẽ trở thành một cơ hội lớn khi các thiết bị máy tính và màn hình phát triển khắp mọi nơi và xung quanh chúng tôi, rằng trải nghiệm hình ảnh sẽ trở thành trung tâm trong cách chúng ta sử dụng máy tính, rằng việc tạo ra hình ảnh thực tế trên máy tính là vô cùng khó khăn và mang đến nhiều năm đổi mới, và đồ họa tuyệt vời sẽ định nghĩa các máy tính trong tương lai. Chúng tôi còn trẻ, ngây thơ, duy tâm, chúng tôi không biết những gì chúng tôi không biết về việc xây dựng ngành công nghiệp và về việc xây dựng công ty của chúng tôi. Chúng tôi không biết rằng điều đó là không thể. Chúng tôi chỉ tưởng tượng sẽ tuyệt vời như thế nào nếu máy tính làm những gì chúng tôi tưởng tượng.
Quan điểm tươi mới và ngây thơ của chúng tôi, không bị cản trở bởi trí tuệ thông thường cho phép chúng tôi thấy những gì ba mươi, bốn mươi, năm mươi công ty khác không thể và không làm được. Cho đến ngày nay, chúng ta thách thức trí tuệ thông thường với cùng một sự ngây thơ. Tôi chúc bạn thứ ba của tôi: nhìn thế giới như một đứa trẻ. Đó là ba điều ước của tôi dành cho các bạn: yêu nhau, tận hưởng thất bại và thách thức trí tuệ thông thường bằng cách nhìn thế giới như một đứa trẻ.
Tôi hy vọng những điều ước này trở thành sự thật đối với bạn như đối với tôi. Tôi hy vọng bạn sống một cuộc sống đầy hy vọng và dũng cảm theo đuổi những hy vọng này trong suốt cuộc đời của bạn. Chúc mừng lớp học 2009
Bài phát biểu khai mạc năm 2009 của Jensen Huang mang đến sự khôn ngoan vượt thời gian đặc biệt phù hợp trong thế giới nhịp độ nhanh ngày nay. Bằng cách tìm thấy niềm vui trong công việc của mình, chấp nhận thất bại và duy trì quan điểm trẻ con, bạn có thể đạt được không chỉ thành công nghề nghiệp mà còn đạt được sự thỏa mãn cá nhân. Khi bạn bắt tay vào hành trình sự nghiệp của mình, hãy để những nguyên tắc này hướng dẫn bạn đến một cuộc sống đầy đam mê và mục đích.